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Frequently Asked Questions

RIFT: Gewerbefertigkeiten
- Sep 20, 2011

Die Wächter behaupten, jede Ausübung eines Handwerks der zivilisierten Welt entlocke Bahralt ein Lächeln, sei es ein Hammerschlag auf den Amboss oder das Auf und Ab eines Webstuhls.

RIFT 1.3: Wogen des Wahnsinns
- Jun 16, 2011

Hammerhall. In RIFT 1.3: Wogen des Wahnsinns wird die vermaledeite Höhle endlich enthüllt und du kannst sie in einem brandneuen Schlachtzug für 20 Spieler erleben.

RIFT: PvP-Seelen
- May 12, 2011

PvP-Seelen funktionieren im Grunde wie alle anderen Seelen in RIFT. Wenn du eine PvP-Seele als Teil eines Builds aufnimmst, kannst du die Punkte wie gewöhnlich unter den drei Seelen verteilen. Die anderen beiden Seelen bestimmen, ähnlich wie bei einem PvE-Build, deinen Spielstil, während die PvP-Seele all die tollen Sachen hat, die du brauchst, damit dein Charakter den anderen Typen auf dem Schlachtfeld überlegen ist.


Die Dinge, die Sie wissen müssen für Die Risse von Telara
- May 03, 2011

Geheimnisvolle Risse zerstören die Welt von Telara. Durch eine gewaltige, magische Explosion, die sich in den letzten Tagen des Schattenkrieges ereignete, zerbrach der Schleier zwischen Telara und den anderen Ebenen - das Universum war in seinen Grundfesten erschüttert.


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