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Die WoW-Entdeckungssaison hat in letzter Zeit viel an Popularität gewonnen. Wenn ihr euch für das Spiel interessiert, aber noch nicht angefangen habt zu spielen, fragt ihr euch vielleicht, welche Klasse ihr wählen solltet. Werfen wir einen Blick auf die aktuellen PVE-Ranglisten der Klassen in der World of Warcraft Season of Discovery, die euch vielleicht eine kleine Hilfe sein können.

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Es sollte jedoch beachtet werden, dass diese Rangliste auf Stufe 25 in Phase 1 beschränkt ist. Die Bewertung basiert auf mehreren Kriterien wie Einzelzielschaden, AOE-Schaden, Heilung in Gruppendungeons, Schadensabsorption und Schadensabschwächung als Raid-Basis-Buffs und -Schwächungszauber für Feinde, um sicherzustellen, dass die Rangliste wissenschaftlich und genau ist.

Außerdem ist es wichtig zu erwähnen, dass diese Rangliste und die Bewertung der Klassen subjektiv sind und möglicherweise nicht mit der Meinung aller Spieler übereinstimmen. 

WOW SOD Tank  – Phase 1

S-Tier: Krieger-Tank

Als Tank war der Krieger-Tank schon immer eine Priorität im World of Warcraft-Klassiker. Der Krieger kann mit seinem Schild blocken, was in der aktuellen Saison der Entdeckung einzigartig ist. Gleichzeitig ist die Defensivkraft des Krieger-Tanks aufgrund der Existenz des Schildes deutlich besser als die anderer Tanks.

Darüber hinaus verfügen Krieger über zahlreiche Schwächungszauber, die die Rüstung des Ziels schwächen und dessen Angriffskraft verringern. Außerdem ist der Schaden, den Anti-Krieg einem einzelnen Ziel zufügt, der höchste unter den Tanks, was eine stabilere Bedrohung und höhere DPS bedeutet. Dies macht “Verteidigungskrieg” zum besten Tank in der ersten Phase der Saison der Entdeckung.

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S-Tier: Schamanen-Tank  

Der Schamanen-Tank hat viele Vorteile, die denen des Krieger-Tanks ähnlich sind. Genau wie der Krieger verwendet auch der Schamane einen Schild, hat die beste Einzelziel-Bedrohung und kann mit ” Molten Blast ” viel AOE-Schaden verursachen, was ihm den höchsten AOE-Schaden aller Tanks beschert.

Der Hauptgrund, warum der Schamanen-Tank zum S-Tier wird, ist sein stabiler Hass. Der Nachteil ist jedoch, dass seine Unterbrechungsfertigkeiten und diejenigen, die zusätzliche Bedrohung verursachen, gleich sind. Dadurch fehlt es dem Schamanen-Tank möglicherweise an Unterbrechungs-Fertigkeiten, aber im Vergleich dazu sind dies geringfügige Probleme, da der Schamanen-Tank eine relativ stabile Bedrohung bietet.

A-Tier: Paladin-Tank

Der Paladin ist ein absoluter Tank mit der Spott-Fertigkeit ” Hand of Reckoning. “. Im Vergleich zu den Tanks von Schamanen und Kriegern fällt der Paladin-Tank jedoch beim Verursachen von Schaden an einem einzelnen Ziel etwas zurück. Obwohl der Paladin-Tank in Bezug auf AOE-Bedrohung gut abschneidet, ist er weniger effektiv als der Schamane.

Außerdem verhindert der neue Runenplatz, dass der Paladin-Tank gleichzeitig hohen Schaden und hohe Resistenzen aufweisen kann, was es schwierig macht, beides auszubalancieren. Manche Spieler verwenden zweihändige Waffen, um den Schaden zu erhöhen, aber das geht auf Kosten der Widerstandsfähigkeit. Daher ist der Paladin-Tank schwächer als der Schamanen- und Krieger-Tank, wenn es darum geht, Schaden und Tankfähigkeit auszugleichen..

A-Tier: Hexenmeister-Tank

Der Hexenmeister-Tank ist eine der drei neuen Tank-Klassen in der Saison der Entdeckung und eine der am schwierigsten freizuschaltenden Klassen. Da Hexenmeister ihre Runen recht spät erhalten, gibt es nur unzureichende Daten darüber, was diese Klasse zu einem guten Tank macht. Im Gegensatz zu Kriegern oder Schurken zeichnet sich der Hexenmeister-Tank nicht durch Einzelzielschaden aus und verursacht auch nicht so viel AOE-Schaden wie ein Schamane. Die defensiven Fertigkeiten des Hexenmeister-Tanks sind jedoch unglaublich stark und zeichnen sich durch eine extrem niedrige Abklingzeit, Ausweichen und einen erhöhten Schadensausstoß aus. Aus diesem Grund ist der Hexenmeister-Tank in der Rangliste auf der A-Ebene platziert.

B-Tier: Druiden-Tank & Schurken-Tank

Der Druiden- und der Schurken-Tank sind hervorragende Optionen mit spannenden Features und guter Spielbarkeit. In Bezug auf Stabilität und Vorteile fallen sie in dieser Version jedoch hinter die anderen Tanks zurück und können daher nur den letzten Platz unter den Tanks einnehmen.

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WOW SOD Heiler – Phase 1

S-Tier: Priester-Heiler  

Priester gelten zweifelsohne als die besten Heiler. Sie besitzen die Macht, ihre Teamkameraden und Teams zu heilen, sowie Buffs und andere Funktionen bereitzustellen. Ihre Hilfsdaten sind anderen Formen der Behandlung überlegen. Außerdem können Priester ihre Runen an verschiedene Kampfgebiete und Situationen anpassen, was ihre Position als beste Heiler weiter festigt.

A-Tier: Magier-Heiler  

In der Saison der Entdeckung wurde eine neue Klasse, der Magier-Heiler, eingeführt. Diese Klasse hat bei vielen Spielern ein Gefühl der Unsicherheit hinterlassen. Die Fähigkeiten des Magier-Heilers ähneln denen des Disziplin-Priesters, was bedeutet, dass ihre neuen Runenfertigkeiten ähnlich funktionieren. In Team-Dungeons spielt der Magier-Heiler eine entscheidende Rolle, wenn es darum geht, das Wohlergehen seiner Teamkameraden zu sichern. Er kann seine Teamkameraden heilen, die DPS ergänzen und die Geschwindigkeit des Teams erhöhen. Die Kombination seiner Heilfähigkeiten mit seinem Schadensoutput macht den Magier-Heiler zu einem unverzichtbaren Mitglied eines erfolgreichen Teams.

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A-Tier: Druiden-Heiler  

Der Druiden-Heiler ist eine hocheffektive Behandlungsoption für gruppenbasiertes Gameplay und ist besonders während BOSS-Kämpfen hilfreich, wenn der Druck der Teambehandlung hoch ist. In den meisten Teams ist es in Phase 1 der Entdeckungssaison üblich, 1 Priester und 1 Magier oder Druide zu wählen. Mit den neuen Runen kann der Druiden-Heiler außerdem seine DPS leicht erhöhen, was seinen Beitrag zum Team weiter steigert.

B-Tier: Paladin-Heiler & Schamanen-Heiler

Während der ersten Phase der Saison der Entdeckung ist das Paladin’s Beacon of Light nicht so mächtig wie in anderen Versionen von World of Warcraft, insbesondere auf Stufe 25. In der Zwischenzeit stehen Schamanenheiler vor Schwierigkeiten, da ihr wichtigster Zauber, Chain Heal, der für ihre Heilfähigkeiten entscheidend ist, erst ab Stufe 40 verfügbar ist. Daher müssen sie warten, bis sie diese Stufe erreichen, um vollständig effektiv zu sein. Momentan sind Paladine und Schamanen die letzten in der Heilerrangliste, aber ihre Leistung könnte sich verbessern.

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WOW SOD DPS – Phase 1

S-Tier: Wilder Druide DPS

Die Klasse des Wilden Druiden hat sich als eine Kraft erwiesen, mit der man rechnen muss, einige bewerten sie sogar höher als den S-Tier. Viele Spieler hätten dies vielleicht nicht erwartet, aber Wilde Druiden werden nun als eine der wichtigsten Klassen in der ersten Phase der Saison der Entdeckung angesehen.

Einer der Gründe dafür ist, dass Wilde Druiden beeindruckenden DPS haben, vergleichbar mit Kriegern, Dieben und Jägern. Sie können ihren Feinden kontinuierlichen Blutungsschaden zufügen. Zusätzlich verfügen Wilde Druiden über zwei Fähigkeiten – Mark of the Wild und Rebirth – die dem Team signifikante Buffs bieten. Diese mächtigen Raid-Buffs, ihre Praktikabilität und außergewöhnliche Schadensausgabe machen Wilde Druiden unzweifelhaft zum stärksten DPS in Phase 1.

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S-Tier: Jäger

Für Jäger könnte die erste Phase der Saison der Entdeckung interessant sein, vor allem, wenn man bedenkt, dass sie mehrere Fertigkeitsbeschneidungen erfahren haben. Jäger gehören nach wie vor zu den besten Schadensverursachern im Team, und die Verfügbarkeit von Armbrüsten in epischer Qualität macht sie sogar noch mächtiger. Außerdem können die Spottfähigkeiten ihrer Begleiter in bestimmten Situationen hilfreich sein. Egal, was als Nächstes passiert, es ist offensichtlich, dass sich die Jäger derzeit in einer der besten Phasen des World of Warcraft-Klassikers befinden. Wenn du ein Fan von Jägern bist, dann solltest du dir diese Stufe auf keinen Fall entgehen lassen.

S-Tier: DPS des Kriegers

Krieger sind für ihren hohen Schadensausstoß in Phase 1 der Saison der Entdeckung bekannt. Auf Stufe 25 kann das Hinzufügen neuer Runen den Kriegern einen erheblichen Vorteil verschaffen. Trotz ihres hohen Schadens sind Krieger jedoch auf die BUFF-Segen anderer Klassen angewiesen, wie zum Beispiel wilder Druiden, Jäger und Priester. Im Team haben Krieger einen ausgezeichneten Einzelziel-Schadensausstoß, der in BOSS-Kämpfen entscheidend ist.

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S-Tier: Schurken-DPS

Wie der Krieger braucht auch der Schurke die Unterstützung seiner Teamkameraden, um in Bezug auf seinen Schadensoutput zu glänzen. In bestimmten Situationen können Schurken jedoch einen Vorteil haben. In den Tiefen von Blackfathom zum Beispiel können Schurken dank ihrer Fertigkeiten, die Blutungen und tödliches Gift zufügen, vielen Bossen erheblichen Schaden zufügen. Das Gift ignoriert die Rüstung vollständig. Schurken haben in vielen BOSS-Kämpfen den höchsten Schadensausstoß, wodurch sie eine Zeit lang die Krieger übertreffen können.

A-Tier: Paladin DPS

Mit den Runen Crusader Strike und Divine Storm, kombiniert mit Blessing of Kings und dem Buff eines Wilden Druiden, haben Paladine einen sehr hohen Schadensoutput und gehören zu den stärkeren DPS-Klassen. Jedoch werden Paladine aufgrund vorheriger Abschwächungen nicht mehr als S-Tier angesehen, aber wenn man Spaß daran hat, diese Klasse zu spielen, ist sie immer noch eine großartige Wahl.

A-Tier: Hexenmeister-DPS

Ähnlich wie die DPS des Paladins wurde auch die Zauberrotation des Hexenmeisters geändert. Obwohl der Schaden des Hexenmeisters nicht der höchste ist, stellt er dem Team eine große Anzahl praktischer Fertigkeiten zur Verfügung, wie z.B. Seelenstein und Heilstein, die für die Teammitglieder unerlässlich sind. In den meisten Fällen ist der Hexenmeister die bevorzugte DPS für die meisten Teams in diesem Stadium.

B-Tier: Verbesserungsschamane DPS & Magier DPS

Wenn sie Stufe 25 erreicht haben, fehlt es Spielern, die sich für einen Verbesserungsschamanen oder einen Magier entscheiden, möglicherweise an praktischen und mächtigen Zaubern, die für die späte Stufe notwendig sind. Verbesserungsschamanen haben in der Regel einen niedrigen Schadensoutput ohne ausreichende Team-Buffs, während Magier in diesem Stadium noch nicht einmal eine gute Zauberrotation haben, was sie in die B-Kategorie einordnet.

C-Tier: Priester DPS & Elementarschamane & Balance-Druide

In diesem Stadium haben Priester-DPS, Elementarschamane und Gleichgewichtsdruide aufgrund des Mangels an mächtigen Zauberfertigkeiten oder Talenten einen geringen Schadensausstoß. Infolgedessen stehen sie an letzter Stelle unter den DPS-Klassen. Daher ist es ratsam, sie nicht zu wählen, wenn die Wahl einer DPS-Klasse ratsam ist.

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Ich hoffe, dass dieses PVE-Klassenranking euch bei der Wahl eurer Klasse helfen wird. Wenn ihr bereit seid, lasst uns eine neue Herausforderung in der legendären Welt von Azeroth in Angriff nehmen!

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