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WOW: Ghostcrawler über Zunftorganisation in Cataclysm

In Reaktion auf die Spieler Besorgnis über Guild Organisation und Management in der Verheerung, die Ghostcrawler wurde ein Thread frequentieren die Beantwortung von Fragen über ihre Design-Ziele für Guild Nivellierung und warum Entwickler Gilde Talentbäume ax beschlossen.

Während Sie auf jeden Fall lesen sollte alle seine Antworten, es gibt ein paar Punkte über das neue System, das wirklich direkt aus:

Sie wollten nicht zu ermutigen Gilde-Hopping und zwingt eine Gilde zu holen, und wählen Sie unter Talente würden liquidiert haben Passend einige Spieler und andere nicht (zB ein Gildenleiter Kommissionierung PvE-orientierte Gilde Talente und Entfremdung der mehr PvP-Spieler konzentriert in der Gilde). Daher die Nivellierung anstatt den fast unvermeidlichen Streit über die Talente zu bekommen.

Weil nur eine bestimmte Anzahl von Leuten in der Gilde kann Ihr "Wert" zu einer Zeit voraus, es gibt eine Obergrenze für den Vorteil einer großen Gilde sonst hätte statt.

"Die Gilde Boni verwendet, um Talente. Sie sind jetzt mehr wie Nivellierung Zaubersprüche. Wir nennen sie Vergünstigungen nun statt der Talente. Wir haben nicht geschnitten keine Inhalte, sondern lediglich die von UI-Boxen mit prereqs, um eine Liste."

Das Schikanieren Ritual in Ghostcrawler's Guild get "ist ziemlich menschenunwürdig."

Die Folge ist, dass Blizzard zu ermutigen Guildies, zusammenzuhalten und die Vorteile einer starken Gilde ohne Bestrafung Spieler, die nicht das Gefühl, sie haben keine andere Wahl, als sich zu bewegen versucht habe. Ich war zunächst über Guild Talente eben deswegen besorgt, und die "Nivellierung" System klingt wie eine viel gesündere Weg, dies zu tun.

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