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World of Warcraft: erste Infos zu Patch 4.2

Patch 4.2 von World of Warcraft steht öffentlichen Testrealms zur Verfügung! Ein großer Teil dieser Inhalte ist über lange Zeit entwickelt worden. Mit einem neuen Schlachtzug, einer legendären Questreihe, dem bisher abwechslungsreichsten Knotenpunkt für tägliche Quests, großen Weiterentwicklungen in der Geschichte, Verbesserungen der Benutzeroberfläche und noch viel mehr hat. Hier geben wir nur einige Änderungen in Patch 4.2 von World of Warcraft.


Alle Änderungen

Patch 4.2 von World of Warcraft euch durch Feuer und Flammen in die Feuerlande führt; Patch 4.2 wird kühnen Abenteurern die Gelegenheit geben, das Blatt in den Feuerlanden zu wenden, mit einem riesigen Schlachtzug im Freien von höchster Schwierigkeit, mit normalen und heroischen Modi für 10 oder 25 Spieler; Patch 4.2 von World of Warcraft Führt eine epische Questreihe ein, die alle herausfordert, die wagemutig genug sind, den legendären Stab Drachenzorn, Tarecgosas letzte Ruhe zu vervollständigen; In patch 4.2 werden mutige Abenteurer die Gelegenheit haben, ihre Fähigkeiten in zwei neuen Gebieten für tägliche Quests auf die Probe zu stellen: an den fruchtbaren Hängen des Hyjal und den brennenden Tiefen der Feuerlande.


Aktuelle Nachrichten für Todesritter



Da wir die Unterschiede zwischen Frost und unheilige Todesritter DPS wissen, ist eine große Frage in Patch 4.2 von World of Warcraft. Das World of Warcraftoffizielle Gesellschaft verändert die Tier 12 genannten Bonus in Patch 4.2. Lassen Sie uns einen Blick auf die Veränderungen und wie die Todesritter-Klasse zeichnet sich in Patch 4.2. Wie erwartet, hat die vierköpfige DPS Bonus geändert worden. Natürlich ist es eine ziemlich klug ändern, die sofort entfernt die Fragen der Frost die kritische Trefferchance Vorherrschaft. Auf diese Weise zumindest etwas entzerrt den Nutzen der beiden Spezifikationen Gewinn aus dem Bonus. Außerdem können Sie eine geringfügige Änderung vierköpfige Bonus. Verwenden Sie auf jeden Abklingzeit haben Sie die Möglichkeit einige ernsthafte Mana zurück. Sie sollten jedes Mal die Abklingzeit wird schon. Also das ist nur ein zusätzlicher Bonus.
*Der Grundschaden von ‘Auslöschen’ wurde gesenkt auf 150% Waffenschaden (vorher 160%).
*Frost: ‘Vernichtung’ steigert den durch ‘Auslöschen’ verursachten Schaden um 12/24/36% (vorher 15/30/45%)
*Unheilig: ‘Unheilige Macht’ steigert Eure Stärke um 10% (vorher 5%)


Änderungen an Schamanen

*Es gibt auch einige Änderungen an Schamanen Heiler in der Patch 4.2 von World of Warcraft. ‘Blitzschlagschild’ und ‘Wasserschild’ können nicht mehr gebannt werden.
*‚Elemente entfesseln‘ wird nun der Magieschule Natur zugerechnet und kann somit nicht länger verwendet werden, wenn der Schamane vom Wirken von Naturzaubern ausgeschlossen ist.
*Die interne Abklingzeit von ‚Wasserschild‘ wurde auf 3,5 Sekunden gesenkt und entspricht damit wieder anderen Schild-Effekten. Die Menge des beim Auslösen von ‚Wasserschild‘ regeneriertem Mana wurde um 50% gesenkt.


Elementar

*‚Lavastrom‘ garantiert nun einen Tempobuff von 30/60/90 Prozent, wenn ein ‚Flammenschock‘-Effekt gebannt wird, angehoben von 10/20/30 Prozent.
*‚Gewitter‘ reduziert nun die Bewegungsgeschwindigkeit von zurückgestoßenen Spielern fü r fünf Sekunden um 40 Prozent.


Wiederherstellung

*Das Talent ‚Verbesserter Wasserschild‘ wurde neu entworfen und heißt nun „Resurgence “. Sobald der ‚Wasserschild‘ aktiv ist, sorgt Resurgence dafür, dass Ihr bei kritischen Heilungen Mana regeneriert (‚Resurgence Rang 2‘ stellt eine Mana-Menge her, die etwa 150 Prozent des Mana-Effekts des alten ‚Verbesserten Wasserschild‘ entspricht, sobald eine ‚Welle der Heilung ‘ oder eine ‚Große Welle der Heilung‘ kritisch trifft. Der Effekt wurde für Heilungen mit kürzerer Zauberdauer und Heilungen, die mehrere Ziele versorgen, abgeschwächt.)
*‚Manaflut‘ gewährt nun 200 Prozent der Willenskraft des Schamanen, vorher 400 Prozent.


Glyphe

Die neue Primärglyphe ‚Unleashed Lightning‘ erlaubt es Euch, ‚Blitzschlag‘ während des Laufens zu wirken.

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