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Frequently Asked Questions

Melodies of Final Fantasy
- Mar 06, 2010
Es gibt ein Thema auf Final Fantasy , das mir ganz besonders am Herzen liegt: "Rose of May", auf meinem Soundtrack allerdings "Loss of Me" genannt. Letztens bin ich beim YouTuben dann über eine Fan-Vertonung gestolpert, die einfach unglaublich ist und die ich hier teilen wollte.
AoC:Dokumente einer ausweglosen Schlacht
- Mar 05, 2010

Kürzlich wurde von offizieller Seite ein Geschichtswettbewerb für Funcoms Age of Conan ausgerufen und jetzt steht der Gewinner fest. Es ist Echnatos, der mit seinen düsteren Tagebucheinträgen von Draxios den ersten Platz belegt.

WoW: Twitter-Chat mit den Entwicklern
- Feb 27, 2010

Am kommenden Samstagmorgen, den 27. Februar, werden wir um 02:00 Uhr unseren nächsten Twitter-Chat mit den Entwicklern abhalten. Der Lead Content Designer und Lead Systems Designer von World of Warcraft werden zugegen sein.

Aion teil
- Feb 20, 2010
Viel Wasser ist hier bereits ins Meer geflossen, was das Thema betrifft. Eine Sache möchte ich da als Beispiel aber noch einmal erwähnen, weil sie mir so gestern passiert ist: Wie mancher vielleicht weiß, nehme ich derzeit regelmäßig an allen Festungs-Belagerungen in Aion teil.
GuildWars: Jeff Grubb packt aus für Ten Ton Hammer!
- Feb 19, 2010

Der berühmte Weltenerschaffer Jeff Grubb redet mit Ten Ton Hammer über die Hintergrundgeschichte von Guild Wars 2. Es geht um Alt-Drachen, Götter, Zwerge und mehr. Das Interview findet ihr hier! 

Enter the Angel
- Feb 09, 2010

Ich komme mir da wirklich wie bei einer Schlacht vor. Toll! Zwar sollte man wirklich besser die unwichtigen Spieler-Modells ausstellen, womit es auf dem Bildschirm nicht ganz so das Gefühl gibt, dass überall etwas wuselt - auch wenn die Namensschilder diesen Effekt ein wenig schwächer auch erzeugen.

Star Trek Online: Ersteindruck der Open Beta
- Feb 06, 2010

Ich habe Verständnis dafür, wenn Ladescreens beim Wechsel vom Raumkampf zum Bodenkampf kommen. Aber von Raum zu Raum auf Stationen oder vom Wechsel vom “Sektorenraum” in ein System im Weltall – das muss wirklich nicht sein. Das kann man viel geschickter lösen.

FF11: Bekanntgabe der Gewinnzahlen des „Neujahrs-Mog-Zock“!
- Feb 03, 2010

Die Gewinnzahlen des „Neujahrs-Mog-Zock“ stehen endlich fest! Ermittelt wurden sie mittels eines streng überwachten Losverfahrens.

WoW: Addon der Woche – AI Art
- Jan 28, 2010
Blizzard hat manchmal echt geile Einfälle und hält auch öfter mal kleine Überraschungen bereit. Da geht man nichtsahnend an den Briefkasten und findet das:
NintendoQuest
- Jan 13, 2010
Ich musste danach auch wieder zurückspulen, denn ich konnte mich nicht auf den Dialog zwischen beiden konzentrieren, weil ich vom Szenen-Aufbau einfach zu fasziniert war, als dass ich dem richtigen Inhalt des Dialogs folgen konnte.

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