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Frequently Asked Questions

Kampf für Azeroth
- May 30, 2018

WoW: Battle for Azeroth - Keine Artefaktwaffen mehr


Mit dem Ende vonWoW: Legion verlieren unsere Artefaktwaffen all ihre angesammelte Macht und sind plötzlich nicht viel mehr als eine hübsch anzuschauende 08/15-Waffe. Sämtliche Effekte der Boni und Perks aus den Waffen sind mit einem Mal komplett verschwunden. Das gilt auch für die aktiven Fähigkeiten, die jede der Waffen besitzt. Der Verlust hört sich eigentlich gar nicht so schlimm an, wird aber massiven Einfluss auf die Spielweise haben, denn von Perks wie "Fähigkeit X macht ein Prozent mehr Schaden" abgesehen, waren in den Waffen viele Boni verteilt, an die wir uns schon lange gewöhnt haben. Ob der Druide seine Gelassenheit während des Laufens gewirkt hat, der Aschenbringer den Göttlichen Sturm des Vergelters quer durch den Raum gejagt hat oder Tierherrschafts-Jäger stets mindestens zwei Begleiter an ihrer Seite hatten - all diese Effekte fallen mit Battle forAzeroth erst einmal komplett weg. Einige wenige Klassen haben aber das Glück, dass sie besonders coole Fähigkeiten aus den Artefaktwaffen in Form von Talenten behalten dürfen.


WoW: Battle for Azeroth - KeineLegendarysmehr


Kein Balancing!

Auch wenn die Klassenanpassungen abgeschlossen sind, ist auf dem Alpha-Server noch nichts gebalanced.


Was für Artefaktwaffen gilt, gilt ebenso für die Legendarys, die wir im Laufe unserer Zeit auf den Verheerten Inseln und Argus fleißig gesammelt haben. Zwar müssen wir sie wahrscheinlich nicht abgeben, sondern dürfen sie bis in alle Ewigkeiten in der Bank einlagern (aktuell können wir Legendarys weder entzaubern noch verkaufen oder zerstören). Dennoch verlieren die legendären Gegenstände im Laufe des Levelns nach und nach ihre Power. Am Ende werden wir sie nicht nur aufgrund der niedrigen Werte, zumindest verglichen mit den BfA-Items, ausziehen. Auch die zusätzlichen Effekte werden auf dem Weg zu Stufe 120 immer weiter abgeschwächt beziehungsweise abgeschaltet. In der Praxis müsst ihr in Battle forAzeroth also neben der Artefaktwaffe auch auf jede Menge Effekte der Legendarys verzichten. Außerdem - was aber bei jeder neuen Erweiterung der Fall ist - verliert ihr eure T-Sets und die damit einhergehenden Boni während des Levelns. Auch das verändert die lange eingeübte Spielweise teilweise drastisch.


azeroth


Erinnert ihr euch noch an die kontrovers diskutierte Massaker-Szene am Flughafen aus Call of Duty: Modern Warfare 2? In dieser begleiten wir undercover eine russische Terrorgruppe und müssen mit ansehen, wie unzählige Zivilisten niedergemäht werden. Manch ein Spieler hat sicherlich ebenfalls den Abzug gedrückt. Ist ja nur ein Spiel. Andere haben dagegen keinen Schuss abgefeuert. Es gibt Grenzen, die manch einer auch in einem Game nicht übertreten will. Die Mission ließ sich so natürlich ebenfalls erfolgreich beenden.


Warum wir die olle Kamelle ans Licht zerren? Die Antwort auf diese Frage beinhaltet Spoiler zur Horde-Version der Schlacht um Lordaeron von WoW: Battle forAzeroth(jetzt für 8,48 € kaufen). Wer im Vorfeld gar nichts über besagtes Szenario wissen will, liest also bitte nicht weiter!


Noch da? Alles klar! Wie in Modern Warfare 2 haben Horde-Kämpfer in der Schlacht um Lordaeron die Wahl, ob sie eine ethische Grenze übertreten wollen oder nicht. Genauer: Wollt ihr im Kampf gegen die Allianz Giftgas einsetzen, um eure Feinde davon abzuhalten, die Tore von Unterstadt zu stürmen? Oder wählt ihr einzig eine Gasmaske und unterstützt eure Truppen mit euren normalen Fähigkeiten auf dem Feld? (ab Minute 11:15 im Video am Ende der News)


Spannend: Für HochlordSaurfang ist der Fall klar: Sylvanas hat hier eine Grenze übertreten, er selbst will erst dann wieder zur Horde zurückkehren, wenn es einen neuen Kriegshäuptling gibt. Seht ihr das ähnlich? Führt Sylvanas ihre Fraktion auf einen Weg, den ihr nicht mitgehen wollt? Erleben wir hier vielleicht sogar ein zweites MoP? Sprich: Kämpfen am Ende Allianz und eine rebellierende Horde erneut gemeinsam gegen einen Fraktionsführer, der die Welt einfach nur noch brennen sehen will?


azeroth


In der letzten Woche hatte Blizzard endlich den Kriegsmodus von WoW: Battle forAzeroth auf den Beta-Servern implementiert, klar, dass viele PvP-Fans das neue Feature nun rund um die Uhr ausprobieren. Bekannt war bereits, dass ihr dank des aktivierten Kriegsmodus auch in der offenen Welt Zugriff auf eure ausgewählten PvP-Talente erhaltet und ein Buff winkt, der 15 Prozent mehr Erfahrung durch das Töten von Monstern sowie das Abschließen von Quests verspricht (auf der neuen Maximalstufe gibt es dann zehn Prozent mehr Gold, Artefaktmacht und Co.).


Nun berichtet Andi von Vanion, dass Blizzard in der offenen Welt immer mal wieder Kriegsvorräte vom Himmel regnen lässt, um die sich die verfeindeten Fraktionen dann kabbeln dürfen. Wer die Kiste zehn Sekunden lang benutzt, markiert diese für die eigene Fraktion und verwandelt sie so in eine Schatztruhe mit dem entsprechenden Fraktionswappen. In den nächsten Minuten darf dann jeder Angehörige der Fraktion den Inhalt der Kiste abstauben, aktuell sind die Truhen aber noch leer.


Ebenfalls fehlt derzeit noch eine Meldung oder Anzeige auf der Karte, dass Kriegsvorräte in der Nähe abgeworfen wurden. Erst wenn ein Spieler die Truhe für seine Fraktion markieren konnte, erscheint eine rote oder blaue Lichtsäule an der entsprechenden Stelle. Dafür gibt es bereits den Erfolg War Supplied, den ihr erhaltet, wenn ihr euch den Loot der Kriegsvorräte mit aktiviertem Kriegsmodus schnappt.


World of Warcraft- Neuigkeiten
- Apr 24, 2018

Woche für Woche schiebt Blizzard neue Inhalte in der Alpha von WoW: Battle forAzeroth nach - der neueste Build bringt endlich die richtigen Gebietskarten. Die Platzhalter gehören also der Vergangenheit an, ebenso wie das hässliche Giftgrün im Kartenbildschirm. Wie die neuen Maps im Detail aussehen, könnt ihr euch hier in unserer News anschauen.

Description Alle Neuigkeiten ueber WOW

Im August soll es soweit sein, dann erscheint die nächste WoW-Erweiterung Battle forAzeroth. Bis dahin hat Blizzard, gemessen am aktuellen Stand der Alpha-Version, zwar noch einiges an Arbeit vor sich - mit dem neuesten Build zeigen die Entwickler aber, dass sie gut im Zeitplan liegen. Denn wie die Dataminer von Wowhead herausgefunden haben, sind in Version 26476 endlich auch die fertigen Gebietskarten vorhanden.


Wie diese Karten aussehen, wollen wir euch selbstverständlich nicht vorenthalten, weshalb wir sie alle in einer Bildergalerie zusammengefasst haben. Für Zandalar gibt es Maps von Vol'dun, Zuldazar und Nazmir, KulTiras erstreckt sich über Tiragardesund, das Sturmsangtal und Drustvar. Alle Karten findet ihr in der Galerie am Ende der News. Die Überblickskarten für Zandalar und Kul'Tiras fehlen allerdings weiterhin.

Alle Neuigkeiten ueber WOW

In World of Warcraft herrscht derzeit nur eine Frau als alleinige Anführerin über ihr Volk - die Bansheekönigin Sylvanas Windläufer. Sie führt die Verlassenen an und lässt sich von niemandem in ihren Entscheidungen beeinflussen.


Innerhalb der Horde wurden die Verlassenen stets mit Misstrauen betrachtet. Schließlich sind sie Untote, und ein Großteil von ihnen gehörte einst zur gefürchteten Geißel. Nur ihrer Königin Sylvanas Windläufer haben die Untoten es zu verdanken, dass sie wieder einen freien Willen haben und nicht mehr unter dem Einfluss des Lichkönigs stehen. Auch Sylvanas war nicht immer untot. Ihre Geschichte ist tragisch, doch sie hat das Beste aus ihrem schweren Schicksal gemacht.


Geboren wurde Sylvanas als Hochelfe von Quel'Thalas. Durch ihr Kampfgeschick erarbeitete sie sich eine Position als Generälin der Waldläufer. Als die Geißel unter der Führung von Arthas im dritten Krieg Silbermond angriff, stellte sie sich dem Kampf. Sie organisierte den Widerstand, um Arthas auf seinem Weg zum Sonnenbrunnen aufzuhalten, wo er Kel'Thuzad wiederbeleben wollte. Das konnten die Hochelfen nicht zulassen. Sie kämpften erbittert, doch die Geißel war zu übermächtig. Für seine stärkste Widersacherin dachte Arthas sich etwas Besonderes aus. Er tötete Sylvanas nicht, sondern verwandelte sie in eine untote Banshee. Zum ewigen Leben als Untote verdammt und dem Willen Arthas' vollkommen unterworfen, sah die Zukunft von Sylvanas schrecklich aus. Doch sie wollte kämpfen.

Alle Neuigkeiten ueber WOW

Anstatt ihrer bauchfreien Rüstung, die sie erst mit „Cataclysm“ spendiert bekam, trägt sie nun die Waldläuferkleidung nach dem Vorbild von Heroes ofthe Storm – allerdings mit einem kleinen Zusatz, der Bauch ist nun ebenfalls durch Leder verdeckt. Für viele im offiziellen Forum ist klar: das muss Zensur sein! Besonders weil das braun des Bauchschutzes farblich eher nicht zum Rest der Kleidung passt, gibt es zahlreiche Vermutungen, dass man dies eher hastig als überlegt eingebaut hat.

WOW April Scherze
- Apr 04, 2018

Am 1. April 2018 hat Blizzard wieder einmal tief in die Scherzkiste gegriffen und WoW-Fans mit jeder Menge abstruser neuer WoW-Inhalte gefoppt - darunter Hundemounts, neue Mini-Feiertage, völlig ernst gemeinte Patch-Notes zu Update 8.0.41 und Tanzwettkämpfe. Welche absurden Ergebnisse Blizzards Aprilscherz-Kreativität zutage gefördert hat, zeigen wir euch hier in unserer News.

WoW: Blizzard Aprilscherze 2018 - Patchnotes für Update 8.0.41

Wer sich jetzt schon fragt, welche bedeutenswerten Features Blizzard für WoW-Patch 8.0.41 geplant hat, für den hat Blizzard eine ganze Reihe hilfreicher Patchnotes vorbereitet. Unter anderem dürft ihr euch auf folgende neue Inhalte freuen:
  • Appear Online: Ihr erscheint auf Wunsch ab sofort dauerhaft online beim Farmen zufälliger Schlachtfelder oder Dungeons.
  • ImpersonalLoot: Bei dieser Option schmeißt euch das Spiel eure Beute direkt ins Gesicht, anstatt dass ihr es von der Leiche eines Bosses oder aus einer Truhe aufklauben müsst.
  • Royale Battlegrounds: Lässt euch in ein riesiges Jeder-Gegen-Jeden-Schlachtfeld fallen, in dem ihr gegen 99 unbekannte Spieler bis zum letzten Mann kämpfen müsst. Alle Spieler starten ohne Ausrüstung, Talente oder Klassenfähigkeiten; ihr müsst sie stattdessen erst auf der Karte finden.
  • Alle Klassen werden mit fünf Prozent mehr Class Fantasy ausgestattet

    Darüber hinaus hat Blizzard diverse weitere Änderungen in WoW vorgenommen und insbesondere an den Klassen geschraubt. Hier die Highlights:

  • Frost-Todesritter: Aufgrund von Globaler Erwärmung ist Unbarmherziger Winter jetzt ungefähr zehn Prozent weniger unbarmherzig, je nachdem, welchen Zahlen ihr glaubt.
  • Verwüstung-Dämonenjäger: Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Chaosklingen sich vorhersehbar verhalten.
  • Gleichgewichts-Druide: Neumond ist bereits seit langem im Spiel, deshalb heißt es ab sofort "Mond".
  • Überlebens-Jäger: Überlebens-Jäger werden künftig immer der letzte Spieler sein, der noch am Leben ist, wenn es zum Wipe der Gruppe kommt.
  • Arkan-Magier: Unterstützung hinzugefügt für Tastaturen, die über weniger als eine Taste verfügen.
  • Braumeister-Mönch: Stärkendes Gebräu ist ab sofort mit Iod versetzt, einem notwendigen Nährstoff.
  • Vergelter-Paladin: Auge um Auge macht 200 Prozent mehr Schaden. Schließlich hat es nicht die ganze Welt blind gemacht, wie vorgesehen.
  • Heilig-Priester: Bittgebet ist jetzt 25 Prozent weniger armselig.
  • Gesetzlosigkeits-Schurke: Meisterlicher Stratege gewährt euch fünf Prozent mehr atemberaubende Ideen, während ihr unter der Dusche steht.
  • Verstärker-Schamane: Felsbeißer sorgt nicht mehr dafür, dass Schamanen mit Felsfaust sich die Fingernägel kauen.
  • Dämonologie-Hexenmeister: Scheint so, als wären sie gerade genau richtig so.
  • Waffen-Krieger: Neue Fähigkeit "Teste deine Macht". Offenbahrt die schiere physische Stärke eurer vier Arme, indem ihr wiederholt auf Tasten einhämmert.

    Wir empfehlen euch, die Patchnotes in Gänze durchzulesen - sie enthalten jede Menge großartiger Lacher.

    WoW-Aprilscherze 2004

    Am 1. April 2004 - also noch vor dem offiziellen Release - kündigte Blizzard an, dass es zweiköpfige Oger als spielbares Volk geben wird und zum

    Neue Mounts


    Der Scherz von 2004 sorgte für Dikussionen im Forum über die Spielbarkeit des Volkes. Quelle: Blizzard Spielen eines solchen Charakters auch zwei Spieler vonnöten wären. Um die Sache zu vereinfachen sollte ein separater Chat für eine interne Kommunikation herhalten. In anderen Chatkanälen wäre der Oger aber als eine Entität aufgetreten. Nachdem sich viele Spieler im Forum über die Unspielbarkeit dieses Volkes geärgert hatten, realisierten sie erst, dass es sich um einen Scherz handelt. Bis heute soll es aber noch Leute geben, die diese Idee gut finden.


    WoW-Aprilscherze 2005

    Am 1. April 2005 tauschte Blizzard alle Avatare im US-Forum von World ofWarcraft gegen Murlocs aus. Zudem wurde immer beim Betreten eines Themas der Murloc-Angriffssound gespielt.


    WoW-Aprilscherze 2006

    Wisp (Irrlicht) wurde 2006 als neue spielbare Klasse für die Allianz angekündigt. Besonders hervorgehoben wurden die Möglichkeiten, die

    Neue Mounts


    Wisp (Irrlicht) wurde 2006 als neue spielbare Klasse für die Allianz angekündigt Quelle: Blizzard Gesichtsbehaarung zu individualisieren. Zudem hatten die Irrlichter ein eigenes Set an Volksfähigkeiten wie etwa Sammler (Kräuterkunde, Bergbau und Kürschnern um 10 Punkte erhöht), Baumform (Verwandelt das Irrlicht für 30 Sekunden in einen Baum und erhöht die Willenskraft um 300, reduziert jedoch Parieren und Ausweichen um 50 Prozent), Detonation ( zerstört das Irrlicht und entfernt dabei alle Buffs sowie 50 Manapunkte von alle Verbündeten im Umkreis).

    Doch damit nicht genug, denn das Irrlicht sollte noch eine weitere ultimative Fähigkeit besitzen: Permadeath. Richtig gelesen, der Tod mit einem Irrlicht war endgültig. Wer nach all diesen Infos nicht darauf kam, dass es sich um einen Aprilscherz handelt, der glaubt wahrscheinlich auch, dass auf der Rückseite des Mondes Nazis leben. Passend dazu dann der nächste Aprilscherz.

    WoW-Aprilscherze 2007

    Neue Mounts


    Braucht euer WoW-Held einen Aluhut. Quelle: Blizzard Der Aluhut

    Am 1. April 2007 kündigte Blizzard den virtuellen Aluhut für World ofWarcraft an. Der Scherz war wohl eine Anspielung auf die damaligen Bedenken vieler Fans nachdem Blizzard die WoW-Armoryreleased hatte - dort lassen sich ja schließlich alle Items und Talente jedes Helden einsehen und das wiederum verletze die Privatsphäre. Das schmeckte nicht jedem Spieler und so machten viele im Forum ihrem Ärger Luft.

    WoW: Blizzard Aprilscherze 2018 - Neue Mounts

    Mit Battle forAzeroth wird es in World ofWarcraft jede Menge neue Mounts geben - einige davon haben wir euch bereits vorgestellt. Blizzard setzt aber noch einen drauf und präsentiert euch drei Reittiere, die es in sich haben: einen Dackel, ein Huhn und ein Kaninchen. Sie alle sind furchtlos, unbezwingbar und heroisch:

  • WoW: Erweckende Essenz für Patch 7.3.5 sammeln lohnt nicht
    - Jan 10, 2018

    Der kommende Patch 7.3.5 für World of Warcraft (jetzt für 9,57 € kaufen) bringt jede Menge neues Zeug mit sich. Darunter auch die Möglichkeit, sich legendäre Gegenstände per Erwecktender Essenz direkt zu kaufen. Damit wollen die Entwickler sicherstellen, dass auch Nachzügler, Twinks und Wenigspieler an die begehrten Items rankommen. Da man aktuell bereits Erweckende Essenzen für das Aufwerten der bestehenden Legendarys sammeln kann, kamen einige Spieler bereits auf die Idee, diese einfach nicht für die aktuelle Quest auszugeben, sondern lieber anzusparen. So hätten sie die Möglichkeit, beim Launch von Patch 7.3.5 direkt einige neue Items zu erwerben. Allerdings bekommt nicht jeder Spieler diese Möglichkeit, da nicht alle Charaktere unaufgewertete Legendarys besitzen. Und ohne diese bekommt ihr die Quest bei Arkanomant Vridel nicht. Und ohne diese Quest wiederum erhaltet ihr keine Essenzen aus irgendeiner Quelle.


    wow patch



    WoW Patch 7.3.5: Hotfix auf dem Weg

    Um das Horten der Essenzen zu verhindern, haben sich die Entwickler etwas einfallen lassen. Zum einen droppen die Essenzen nun für jeden Spieler - egal ob Quest oder nicht. Damit besteht zumindest schon mal Chancengleichheit. Damit die Spieler die aktuell droppenden Essenzen aber lieber direkt in die Aufwertung stecken, statt sie zu sammeln, erhöht Blizzard die benötigten Erweckenden Essenzen, die ihr für ein Legendary Token benötigt. Im gleichen Zug wird aber auch die Anzahl der droppenden Essenzen massiv erhöht. Alles was ihr euch jetzt ansammeln könnt, ist also nur ein Tropfen auf dem heißen Stein, verglichen mit dem, was ihr in Patch 7.3.5 aus den verschiedenen Quellen erhaltet. Ein wenig erinnert uns diese Mechanik an das Artefaktwissen.

    Artefaktwaffen verlieren in Patch 7.3.5 an Macht

  • Die Artefaktwaffen sind durch die große Belastung instabil geworden. Wenn Spieler die Benutzeroberfläche der Waffe aufrufen (wo die Eigenschaften und Artefaktmacht eingesehen werden können), dann beginnt die Artefaktwaffe zu zittern. Die gesammelte Menge an Artefaktmacht beginnt zu schrumpfen und die Waffe verliert nach und nach ihre Eigenschaften.
  • Nach aktuellem Stand scheint es sich bei diesem „Verlust von Artefaktmacht“ lediglich um einen optischen Effekt zu handeln, der verdeutlichen soll, dass die Artefaktwaffen ihre Macht verlieren. Die absorbierte Verderbnis ist zu stark und sorgt dafür, dass die Waffen langsam ihre gesammelte Artefaktmacht „ausbluten“.
  • Tatsächlich an Macht verlieren werden die Waffen vermutlich jedoch nicht – denn dann könnten die Spieler bis zum Release der Erweiterung Battle forAzeroth wohl nicht länger an Endgame-Aktivitäten wie Raids teilnehmen.
  • Cortyn meint: Ehrlich gesagt finde ich diesen optischen Effekt ziemlich cool und er dürfte jene Spieler, die sich nicht auf Newsseiten schon vorher informieren, ziemlich verunsichern. Allein die Tatsache, dass wir unsere über Monate gewachsene Waffe durch langsames „Ausbluten“ der Artefaktmacht verlieren, ist ziemlich finster, wirkt auf mich aber wie ein würdiger Abschluss.
    Es bleibt zu hoffen, dass es wirklich nur ein optischer Effekt sein wird …

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    Verbündete Völker

    Erneut haben die Dataminer diverse Informationen zu den verbündeten Völkern gefunden. Klar ist nun, dass die Freischaltung accountweit ist. Ihr könnt somit also auch die Voraussetzungen für die verbündeten Völker der Horde mit einem Allianz Charakter erfüllt haben.
    Zudem gab es auf dem PTR kurzzeitig ein paar Info-Karten zu vier der sechs verbündeten Völker. Diese wurden aber mittlerweile wieder von Blizzard entfernt.

  • WoW neue Feature in Patch 7.3.5
    - Dec 07, 2017

    Patch 7.3.5 ist ein kleinerer Patch, welcher zwischen Patch 7.3 und der nächsten WoW Erweiterung erscheint. Genaue Details zu diesen Patch gibt es noch nicht.


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    Neue Features

    Argus

    Nach den jüngsten Ereignissen auf den Verheerten Inseln wurde eine Verbindung zwischen Azeroth und Argus hergestellt, der Heimatwelt von Kil'jaeden, mit der die Brennende Legion der Zerstörung Azeroths greifbar nahe gerückt ist. Um sie ein für alle Mal aufzuhalten, bringen Illidan und Velen den Krieg nach Argus, wo sie sich mit Alleria, Turalyon und der Armee des Lichts verbünden wollen, um die Operationsbasis der Legion zu erstürmen.
    Betretet die Vindikaar, ein Schiff, das euch auf Argus als mobile Operationsbasis dient und einen eurer wenigen, sicheren Zufluchtsorte auf dem Planeten darstellt.
    Während ihr Argus erkundet, betretet ihr neue Orte auf dem ganzen Planeten, erlebt den epischen Abschluss der Geschichte der Legion und schaltet dabei neue Weltquests und andere Inhalte frei.

    Invasionspunkte

    Azeroth ist nicht die einzige Welt, die mit diesem feindseligen Ort verbunden ist. Auf Argus könnt ihr jene Portale betreten, mit deren Hilfe die Brennende Legion in andere Welten eindringt. Sobald ihr dort seid, könnt ihr ein Ereignis abschließen oder einen Boss besiegen und so epische Belohnungen erhalten.

    Neuer Dungeon: Sitz des Triumvirats

    Dieser längst verfallene Tempel war einst das Herzstück der uralten Zivilisation der Eredar, in dem Velen, Archimonde und Kil'jaeden ihr Volk regierten. Besucht ihn gemeinsam mit Velen, um ein uraltes Relikt der Macht zu bergen und bekämpft die Finsternis, die an diesem heiligen Ort Einzug gehalten hat. In diesem neuen Dungeon für fünf Spieler in den Ruinen von Mac'Aree auf Argus trefft ihr auf vier Bosse:
  • Zuraal der Aufgestiegene
    o Zuraal stellt den ersten erfolgreichen Versuch der Schattenwache dar, einen Zerschlagenen mit Leerenenergie zu verstärken, ohne dass dieser dem Wahnsinn verfällt. In seinem vorherigen Leben war er ein berühmter Kämpfer, und jetzt verwendet er seine neue dunkle Kraft dazu ein, seine Feinde mit verheerenden Attacken auszulöschen.
    o Saprish
    o Mit unfehlbar taktischem Kalkül schickt Saprish die Truppen der Schattenwache ins Gefecht. Auch wenn er ein fähiger Anführer und Stratege ist, genießt es Saprish, selbst in das Kampfgeschehen einzugreifen. Er ist ein Meister darin, die Fehler seiner Widersachen gegen sie zu richten und sie so geschwächt seinen gefräßigen Lieblingen ausgeliefert zu lassen.
  • Vizekönig Nezhar
    o Ganz nach der Art seinesgleichen ist auch Vizekönig Nezhar davon besessen, die Macht der Leere für seine Ambitionen auszunutzen. Die immense Dunkelheit, die aus dem Sitz des Triumvirats hervordringt, hat ihn hierher gelockt und Nezhar wird vor nichts halt machen, sie für sich zu gewinnen. Angesichts der Erfolge, die der Vizekönig damit hatte, empfangsbereite Gefäße mit der Macht der Schatten zu erfüllen, will man sich nicht ausmalen, was er damit auf Argus anrichten könnte.
  • L'ura
    o Als Velen und seine Anhänger von Argus an Bord der Genedar flohen, blieb der NaaruL'ura zurück, um den Draenei Zeit zur Flucht zu verschaffen. Wutentbrannt über diesen Verrat befahl Kil'jaeden, den verwundeten Naaru im Sitz des Triumvirats einzuschließen. Über die Jahrtausende hinweg fiel L'ura vom Licht in die Leere. Ihr anmutiger Gesang von Mut und Hoffnung verwandelte sich in ein düsteres Klagelied der Verzweiflung, das dienigen anlockt, die sich ihrer zu bemächtigen wünschen.


    wow patch


    Aktualisierte Features

    Weltquests in Argus

    Während ihr die neuen Gebiete in Argus erforscht, schaltet ihr neue Weltquests und neue Abgesandte frei, die eure Hilfe dringend benötigen.
    Anpassung von Artefakten
    Aktiviert mit der Macht von Argus den Netherlichttiegel an Bord der Vindikaar, mit dem ihr das geheime Potenzial eurer Artefaktrelikte freisetzen könnt. Mit dem Netherlichttiegel könnt ihr Relikte verstärken und anpassen und so ihre rohe Macht erhöhen. Ihr könnt aus einer Reihe zusätzlicher Kräfte wählen, darunter auch ein zweiter Artefaktbonus, den ihr verbessern könnt.

    Kampfanimationen

    Für alle drei Magier- und Priesterspezialisierungen, Elementar- und Wiederherstellungsschamanen gibt es neue und aktualisierte Animationen, Effekte und Soundeffekte. Wiederherstellungsdruiden erhalten aktualisierte Animationen.

    Ordenshallen, Champions und Missionen

    Eure Ordenshalle und ihre Champions haben bei der Verteidigung von Azeroth eine zentrale Rolle gespielt. Ihr werdet weiterhin auf sie zählen müssen, um die neuen Herausforderungen auf Argus zu bewältigen. Ihr findet dort Dutzende neuer Missionen sowie neue Truppentypen. Außerdem wird die Gegenstandsstufe eurer Champions auf 950 erhöht.

    Dungeons

    Die Beute aus normalen, heroischen und mythischen Dungeons wurde um 20 Gegenstandsstufen erhöht:
  • Normal: Gegenstandsstufe 845
  • Heroisch: Gegenstandsstufe 865
  • Mythisch: Gegenstandsstufe 885
    Belohnungen für mythische Schlüsselsteine skalieren jetzt bis zu einer Höchstgrenze von Gegenstandsstufe 915 im Dungeon und Gegenstandsstufe 935 in den wöchentlichen Truhen. Für beide gilt dabei eine Höchstgrenze von Mythischer Schlüsselstein 10. Diese Grenze wird zu einem späteren Zeitpunkt auf Mythischer Schlüsselstein 15 erhöht.
    Der Schwierigkeitsgrad heroischer und mythischer Dungeons wurde erhöht, um den verbesserten Belohnungen zu entsprechen. Der Schwierigkeitsgrad normaler Dungeons bleibt unverändert.

    Haustierkämpfe

    Kämpft euch durch die Schlachtzüge von Cataclysm und findet neue Kampfhaustiere für den mit Spannung erwarteten Erfolg Mit Leine auf Schlachtzug V: Nettastrophe. Nachdem ihr den Pechschwingenabstieg, die Bastion des Zwielichts, den Thron der Vier Winde, die Feuerlande und Drachenseele erneut besucht habt, werdet ihr mit zahllosen Elementarhaustieren prahlen können.
    Unsere Späher haben von 18 legendären Bosshaustieren berichtet, die über ganz Argus verteilt sind. Diese Minimonster verfügen über außerweltliche Fähigkeiten, die den Bewohnern Azeroths gänzlich unbekannt sind, wie zum Beispiel die nur ein ganz kleines bisschen furchteinflößende Fähigkeit 'Große Apokalypse'. Außerdem können Berichten zufolge mehr als ein Dutzend verschiedene Begleiter auf Argus gefangen werden, darunter eine spezielle Auswahl, die ihr nur über Belohnungsgegenstände und den neuen Erfolg Eine Typfrage erhalten könnt.

    Berufe auf einem neuen Planeten

    Auf Argus wird ein neues Kapitel für Berufe aufgeschlagen. Ihr findet dort neue Vorkommen für Kräuterkunde und Bergbau, neue Materialien für Kürschnerei und Schneiderei und das neue, seelengebundene Reagenz Ursargerit. Haltet die Augen nach Gegenständen offen, die von Handwerkern hergestellt werden können, sowie nach einer neuen Schulterverzauberung, die euch für Argus spezifische Materialien bietet.
    Gleichzeitig sind sechs bekannte NSCs in die Welt des Angelns eingetaucht. Besucht jeden Tag Akule Flusshorn, Corbyn, Ilyssia von den Wassern, Wichtlus, Hüterin Raynae oder Sha'leth, um Ruf zu verdienen und euch mit ihren neuen Belohnungen vertraut zu machen. So könnt ihr euch schließlich den Erfolg „Angelfreund der Inseln“ verdienen und eine neue Vorlage für eure Artefaktangelrute Tiefenlichtangler freischalten.


    patch 7.3.5


    Patch 7.3.5 Release

    Patch 7.3.5 ist am 01.12.2017 auf den öffentlichen Testrealms erschienen. Der Release-Termin auf den Live-Realms ist allerdings noch unbekannt.

    Features & Guides

    Patch 7.3.5 besteht aus drei großen Features, sowie mehreren kleineren Neuerungen. Nachfolgend alle Änderungen im Überblick.

    Neuerungen

  • Spieler die einen Authenticator nutzen bekommen vier Rucksackplätze (Bild) geschenkt.
  • Die beiden Hauptstädte Sturmwind und Orgrimmar wurden um Botschafts-Gebäude erweitert.

    Anpassungen beim Leveln

    Das Leveln dauert ab diesen Patch deutlich länger. Blizzard hat gleich mehrere Anpassungen vorgenommen, aber auch das Spielerlebnis verbessert.
  • Rekrutierungs-Tafeln sind nun in allen Hauptstädten zu finden.
  • Wir benötigen zum teil 60% mehr Erfahrungspunkte je Level.
  • Die Lebenspunkte der Gegner hat sich zum Teil vervierfacht.
  • Die Attribute der Erbstücke wurden verringert.
  • Einige Fluglizenzen sind nicht mehr notwendig.
    Weitere Details hierzu gibt es in unserem ausführlichen Artikel zum Leveln ab Patch 7.3.5.

    Skalierbare Gebiete

    Das System der skalierbaren Gebiete kam erstmals in Legion zum Einsatz. Dies war ein voller Erfolg, sodass Blizzard nun entschieden hat auch die Gebiete der anderen World ofWarcraft Erweiterungen in skalierbaren Gebiete umz

     

    Neue Questreihe in der Poststelle

    Eine neue Questreihe führt uns in die Poststelle von Dalaran. Dort erledigen wir einige Aufträge und bekommen dafür die Erfolge Eilsendung und Ab die Post, das Haustier Eilementar und den Titel Kurier als Belohnung. Am Ende der Questreihe wird noch ein neues Mini-Spiel freigeschaltet. Alle Infos zur Questreihe und dem Mini-Spiel gibt es in unserem Guide für Erfolg Eilsendung und das Haustier Eilementar.

    Ulduar als Zeitwanderungs-Schlachtzug

    Ulduar ist die zweite Raid-Instanz, welche in einen Zeitwanderungs-Schlachtzug umgewandelt wurde. Weitere Infos zu Zeitwanderungs-Schlachtzügen und dem Besonderen Loot in Ulduar gibt es in unserer Übersicht zu Ulduar als Zeitwanderungs-Schlachtzug.

     

    Neues Schlachtfeld: Brodelnde Küste

    Bei diesem neuen Schlachtfeld kämpfen Horde und Allianz in Silithus um Azerit. In Battle forAzeroth ist Azerit der wichtigste Rohstoff mit dem wir unsere Rüstung verbessern. In der Brodelnden Küste kämpfen wir um Kontrollpunkte, ähnlich wie im Arathibecken. Diese Kontrollpunkte erscheinen allerdings zufällig, sodass eine gute Absprache bei den PvP-Teams wichtig ist. Bei den Kontrollpunkten sammeln wir das wertvolle Azerit. Am Ende gewinnt die Gruppe, die am meisten Azerit gesammelt hat. Azerit ist der wichtigste Rohstoff in Battle forAzeroth.
  • Der nächste große Content-Patch 7.3 für WoW bringt diverse neue Features
    - Aug 30, 2017

    Am 30.06 ist er auf dem öffentlichen Testserver von World of Warcraft online gegangen, der WoW-Patch 7.3, nun schaufeln die Entwickler von Blizzard in jeder Woche neue Anpassungen und Features auf den PTR. Damit ihr den Überblick behaltet, haben wir euch im Folgenden alle Infos rund um WoW-Patch 7.3 zusammengefasst. Nicht dabei: Ein Release-Datum, das gibt es bisher nämlich nicht!

    wow patch


    05.07.2017 um 10:46 Uhr Mit Patch 7.3 für World of Warcraft wird es das neue System der Invasionspunkte geben, das es euch ermöglichen soll, die Brennende Legion auf verschiedenen Welten des Kosmos zurückzuschlagen. Dataminer haben nun herausgefunden, welche "Welten" es voraussichtlich geben wird.

    Allzu viel wissen wir noch nicht über die neuen Invasionspunkte, die mit WoW-Patch 7.3 ins Spiel kommen werden. Der Grund: Sie stehen bisher noch nicht auf dem öffentlichen Testserver bereit. Was wir dank eines Interviews mit Game Director Ion Hazzikostaswissen:
    "Die Invasionspunkte beziehen sich nicht auf die aktuell stattfindenden Invasionen, sondern auf neue, die vom Portal-Netzwerk auf Argus ausgehen. Von dort aus können Spieler verschiedene Welten des Kosmos betreten, um dort die Invasionen der Brennenden Legion aufzuhalten."

    Alle weiteren Infos stammen von Dataminern, die derzeit den Client des öffentlichen Testservers auseinander nehmen. Die haben etwa sogenannte DepletedRiftstone entdeckt, mit denen Spieler vielleicht Zugang zu einem Riss erhalten. Dieser lässt sich dann wahrscheinlich zu ChargedRiftstone aufwerten, wenn man eine bestimmte Anforderung erfüllt, wodurch man dann Zugang zu einem größeren Riss erhält.

    Weiterhin haben die Dataminer offenbar herausgefunden, wie die Welten aussehen, auf denen wir die Invasionen zurückschlagen. Wir haben euch die Screenshots in die folgende Galerie gehauen, einen weiteren Einblick gibt das anschließende Video vonIcyVeins.

    wow patch


    14.07.2017 um 15:13 Uhr Mit Patch 7.3 für World of Warcraft wird es das neue System der Invasionspunkte geben, das es euch ermöglichen soll, die Brennende Legion auf verschiedenen Welten des Kosmos zurückzuschlagen. Schaut euch hier die Vorschau auf den Invasionspunkt Eis an.
    Seit dem letzten PTR-Build für WoW-Patch 7.3 ist es möglich, das neue Feature der sogenannten Invasionspunkte auf Argus auszutesten. Diese Invasionspunkte könnt ihr über Invasionsrisse betreten, die es in allen Zonen des neuen Planeten geben soll und verschiedenen Biomen wie Feuer oder Sumpf angehören.


    Was alle Biome gemeinsam haben: Dort erwarten euch drei verschiedene Phasen:

  • Phase 1: Haut Legions-Einheiten um, bis der Balken die 100 Prozent erreicht.
  • Phase 2: Diese Phase unterscheidet sich je nach Biom.
  • Phase 3: Besiegt den Kommandanten der hiesigen Truppen.
    Im nachfolgenden Video von IcyVeinskönnt ihr euch den Invasionspunkt Eis anschauen. Was dort auffällt:
  • In der eisigen Zone erwarten euch verschiedene Debuffs, die Schaden verursachen, euch verlangsamen oder sogar einfrieren können. Wenn ihr euch in die Nähe eines Kohlebeckens stellt, reinigt ihr diese Schwächungseffekte und erhaltet alle drei Sekunden ein Prozent eurer Gesundheit zurück.
  • In der Eis-Welt besteht die zweite Zone darin, zwölf eingefrorene Illidari aus ihren Eisgefängnissen zu befreien.
  • Habt ihr den Kommandanten besiegt, verschwinden die Gegner und Verbündete übernehmen das Gebiet.
  • Auf dem PTR hauen die Gegner zu stark rein, um alleine einen Invasionspunkt zurückerobern zu können.


    wow patch


    17.07.2017 um 11:36 Uhr Mit Patch 7.3 für World of Warcraft erlaubt euch das neue Feature der Invasionspunkte, die Brennende Legion auf verschiedenen Welten des WoW-Universums zurückzuschlagen. Wir stellen euch hier in unserer News den Invasionspunkt Blut vor.

    Der nächste große Content-Patch 7.3 für World of Warcraftbringt diverse neue Features, darunter auch die sogenannten Invasionspunkte. Nachdem wir euch kürzlich bereits den Invasionspunkt Eis vorgestellt haben, der mit dem aktuellen PTR-Build spielbar ist, geht es in dieser News um den Invasionspunkt Blut.


    Alle Invasionspunkte setzen sich aus den folgenden drei Phasen zusammen:

  • Phase 1: Bekämpft die Truppen der Legion, bis der Balken die 100 Prozent erreicht.
  • Phase 2: Erfüllt ein bestimmtes Ziel, das von der Art des Invasionspunkts abhängt.
  • Phase 3: Besiegt einen Bossgegner.
    Der Invasionspunkt Blut, den ihr durch das Vindicaar Portal nach Krokun erreicht, wartet mit den folgenden Aufgaben auf die Spielergruppen:
  • Zuerst müsst ihr drei "Legion Blood Drainer" besiegen. Die wiederum hinterlassen Blutpfützen, die euch einen Schadensbuff von 25 Prozent gewähren, wenn ihr durch sie hindurch lauft.
  • In der ersten Variante des Szenarios erscheint ein Legionsschiff, das den Blood Drainern erlaubt, andere Feinde in der Nähe zu alarmieren, die euch dann angreifen. Außerdem greift euch das Schiff mit einem verheerenden Strahl von oben an - dem "Obliteration Beam".
  • Die zweite Variante kommt ohne Legionsschiff aus. Dafür verfügen die Dämonen über den Debuff "Coalesced Power", mit dem sie eine Chance besitzen, jede Sekunde zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen. Der Effekt ist stapelbar.
  • Bei der dritten Variante erscheinen sogenannte "Deep Terrors" aus dem Boden, sobald ihr einen Blood Drainer besiegt habt. Die Terrors können sich nicht bewegen, greifen euch aber mit einer schmerzhaften Schlagattacke an.

  • Wow Patch 7.3
    - Aug 11, 2017

    Patch 7.3: Schatten von Argus ist der dritte und letzte große Patch in WoW Legion. Dieser Patch führt uns auf den Planeten Argus. Dort erwartet uns eine neue Lange Questreihe, welche sich über drei Gebiete erstreckt. Diese Gebiete sind gefüllt mit zahlreichen neuen Inhalten wie Schätzen, Worldquests, Reittieren, einem neuen Dungeon und einem neuen Schlachtzug.


    legion patch


    rgus war einst die Heimat der Eredar, einem technologisch und magisch hoch entwickelten Volk, welches in Frieden auf dem Planeten lebte. Zumindest bis der Titan Sargeras mit der Brennenden Legion angekommen ist. Sargeras wollte die drei Eredar-Anführer Archimonde, Kil'jaeden und Velen für sich gewinnen. Während Archimonde und Kil'jaeden sich Sargeras angeschlossen haben, ist Velen mit einigen seiner Anhänger die Flucht nach Draenor gelungen. Von da an nannten sie sich die Draenei, was übersetzt „die Heimatlosen“ bedeutet.
    Als Kil'jaeden im Grabmal des Sargeras bezwungen wurde, hat Illidan ein gewaltiges Portal nach Argus geöffnet. Zu sehen ist ein verwüsteter Planet. Doch berichten zufolge soll Argus noch nicht ganz in die Hände der Brennenden Legion gefallen sein. Die Armee des Lichts führt dort einen Krieg gegen die Brennende Legion, wird jedoch nicht mehr lange durchhalten. Die Armee des Lichts besteht aus mehreren Völkern aus dem Universum und kämpft als geeinte Armee gegen die Brennende Legion.


    legion patch


    Neuer Schlachtzug: Antorus, der Brennende Thron

    Zu diesem Patch gehört Antorus, der Brennende Thron als letzte Raid-Instanz in Legion. Der Schlachtzug beinhaltet 11 Bosse mit Argus, der Zerrütter als Endboss.

    Tier 21 Sets

    Die Bosse im neuen Argus Raid hinterlassen Marken für die neuen T21 Sets.

    Neuer Dungeon: Sitz des Triumvirats

    Zu Patch 7.3 gehört nicht nur ein neuer Schlachtzug, sondern auch ein neuer 5-Spieler Dungeon. Dieser nennt sich Sitz des Triumvirats, ist auf dem Planeten Argus zu finden und beinhaltet 4 Bosse.

    Neue Fraktionen: Die Armee des Lichts und der Argusvorstoß

    Gemeinsam mit der Armee des Lichts und dem Argusvorstoß kämpfen wir auf Argus gegen die Brennende Legion. Beide Fraktionen bieten zahlreiche Ruf-Belohnungen zum Kauf an. Unter anderem gehören mehrere Reittiere dazu.

    Invasionspunkte zu fremden Welten

    Auch auf Argus gibt es wieder neue Invasionen. Dieser finden jedoch auf fremden Welten statt, welche wir durch Portale auf Argus betreten. Diese Portale sind auf den Gebietskarten als Invasionspunkte eingetragen. Weitere Details, sowie Infos zu den Belohnungen gibt es in unserem Guide zu den Invasionspunkten.

    Neuer Weltbosse in Argus

    In den drei neuen Argus-Gebieten sind acht neue Weltbosse zu finden. Diese hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute.

    Wenn ihr euch mit WoW-Patch 7.3 bereits darauf gefreut habt, die neuen Zonen von Argus auf euren fliegenden Klassenmounts zu erkunden, müssen wir euch leider enttäuschen. In Krokuun, Mac'Aree sowie der Antorischen Ödnis herrscht ein striktes Flugverbot. Anders als auf den Verheerten Inseln sollen wir diese Restriktion auch nicht durch einen Erfolg oder eine Questreihe entfernen können.

    Dass wir dennoch vergleichsweise schnell auf Argus zum Ziel gelangen, liegt an zwei Gegebenheiten: Zum einen schalten wir im Zuge der Argus-Kampagne immer neue Teleporter frei, die dann als Schnellreisemöglichkeit fungieren. Zum anderen gibt es die Möglichkeit, sich einen Bonus für das Reittempo zu erspielen.


    legion patch


    Dafür müssen wir "nur" den Erfolg Erkundet Argus meistern, also die 14 im Erfolg genannten Gebiete in Krokuun, Mac'Aree sowie der Antorischen Ödnis entdecken. Das dauert jedoch mindestens drei Wochen, da die Areale erst nach und nach für uns Spieler geöffnet werden. Wie hoch der Reittier-Bonus ausfallen wird, ist bisher nicht bekannt.

    Nachdem Blizzard gestern das Ende der 4. Legion PvP-Saison bekannt gegeben hat, sollte das nächste Content-Update für die aktuelle Erweiterung World ofWarcraft Legion am Mittwoch, den 23. oder - nach der gamescom - eine Woche später am 30. August 2017 auf den europäischen Liveservern erscheinen.

    Kurz vor dem Release des Patches 7.3 kehren nun die aus früheren Events wie Cataclysm bekannten "Doomsayer" zusammen mit Besorgten und Verängstigten Bürgern sowie Inspektoren als "Triumphierende Weltuntergangsverkünder" in dieser Woche auf die Liveserver zurück. Jetzt, wo außerdem der Draenei-Planet Argus bedrohlich nahe an Azeroth herangerückt ist (siehe die Screenshots), sehen sie ihre Vorahnungen zum Start von Legion offenbar bestätigt, und sie verteilen auch wieder Handzettel mit allerlei, teils kryptischen Texten. In dieser News bei Wowhead findet ihr eine Auflistung aller Pamphlete.

    WoW : Patch 7.2
    - May 18, 2017

    Es ist soweit; die Entwickler von World ofWarcraft bestätigen den Release des WoW Patch 7.2 für den 29. März 2017. Das bedeutet, dass am kommenden Mittwoch Patchday ist, nachdem ihr die Daten schon seit gut einer Woche im Preload ziehen konntet. Wer jetzt Angst hat, dass das Erscheinen von WoW Patch 7.2 alle Raid-Pläne für die Nachtfestung über den Haufen wirft, der darf sich wieder beruhigt zurücklehnen.

    WoW Patch 7.2: Release am 29.03.

    Zwar bringt WoW Patch 7.2 jede Menge neuer Inhalte ins MMO - eine Übersicht dazu haben wir hier für euch aufbereitet - der neue Schlachtzug "Grabmal von Sargeras" allerdings öffnet zum Release des Patches noch nicht seine Pforten. Bis der neue Raid von euch erkundet werden kann, wird vermutlich noch einige Zeit ins Land streichen, da euch die Macher von World ofWarcraft noch ausreichend Zeit für die Nachtfestung geben wollen. Wenn ihr die interessantesten Inhalte von WoW Patch 7.2 herausfinden wollt, dann schaut doch in unsere Übersicht dazu!

    WoW Legion: Patch 7.2 Hotfixes vom 16. Mai 2017

    Classes
  • Monk
    o Gift of the Ox can now only spawn up to a max of 10 Healing Spheres from a single attack.
  • Warlock
    o The Wrathguard's Mortal Cleave should now land on targets more often.
  • Warrior
    o When leaving Skyhold, Warriors are now protected by Val’kyr who insist that the player land safely and not disconnect.
    Dungeonsand Raids
    o Corrected an issue where gems were sometimes not correctly contributing to character stats in Mythic Keystone Dungeons.
    Events
    o Corrected an issue with holidays and daylight saving time in the Americas region. Holidays will now start one hour earlier in the Americas region. For example, events that previously began at 9:00 a.m. Pacific will now get underway at 8:00 a.m. Pacific / 11:00 a.m. Eastern.
    Items
    o Cauterizing Void Shard can now be used in combat, and using it out of combat will no longer cause issues with your health potion timer.
    Player versus Player
    Mage
    o Arcane Charges are now removed when Arenas and Battlegrounds start.
    o Mage food now is properly delayed to match non-Mage water in Arenas.
    Paladin
    o Seraphim's Blessing will now grant Crusade with the correct duration.

    World of Warcraft: Neue Spielzeuge für 15.000 Gold

    Neben der Hochskalierung der alten Erbstücke, werden mit dem 7.2.5er Patch auch neue Gegenstände im Angebot der Händler auftauchen. Dabei handelt es sich um Spielzeuge, die mit Kosten von 15.000 Gold zu Buche schlagen. Die Gebietskarten erlauben es euch, nach Benutzung alle Flugpunkte eines Kontinents zu benutzen:

  • Bran's Travel Guide to the Eastern Kingdoms
  • Aged Eastern Kingdoms Flight Map
  • Threadbare Kalimdor Flight Map
  • MeliaGlobespanner's Guide toKalimdor

    Aktuell liegen die finalen deutschen Namen noch nicht vor, die reichen wir euch aber natürlich nach.
    Was haltet ihr von den neuen Erbstücken? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

  • WoW: Legion Patch 7.2
    - Feb 28, 2017

    WoW Patch 7.2 steht in den Startlöchern und nun ist einer neuer Build auf die öffentlichen Testserver gespielt worden. Dieser enthält neben weiteren Klassenanpassungen auch Neuerungen für die Artefaktwaffen, die Verheerte Küste und die entsprechenden Quests für dieses neue Gebiet sowie neue Modelle für Monstrositäten von Todesrittern.


    patch 7.2


    Mittlerweile könnt ihr auf den PTR-Servern auch die Questreihe spielen, um eure Artefaktwaffen aufzubessern. Dadurch schaltet ihr einmal die neuen Eigenschaften eurer Waffe frei und dann auch noch 15 weitere Artefaktwissensstufen. Das neue Limit wurde nämlich auf 40 erhöht und somit könnt ihr noch schneller Artefaktmacht sammeln, um zum Beispiel die neuen Ränge eurer Artefaktwaffen-Traits zu füllen oder um die neuen Eigenschaften auszuprobieren.

    Außerdem dürfen sich Schamanen über eine weitere Farbvariation ihres Klassenmounts freuen. Dasselbe gilt für das epische Klassenmount für Krieger, denn dieses erhielt zwei neue Farben. Bislang gab es hier nur eine einzige Farbe, doch pro Spezialisierung scheint es eine andere zu geben – so wie es auch beispielsweise bei den Magiern und Priestern der Fall ist.


    Zahlreiche neue Gegenstände und Änderungen an bisher im Spiel vorhandenen Dingen, wie Erfolgen und Fähigkeiten, kamen ebenfalls mit dem neuesten PTR-Build von Patch 7.2.

    Neuer Raid: Grabmal des Sargeras

    Das Grabmal des Sargeras ist eine neue Raid-Instanz in Patch 7.2. Darin befinden sich neun Bosse mit Kil'jaeden als Endboss. Bosse in diesem Schlachtzug hinterlassen Teile vom Tier 20 Set als Beute. Die Eröffnung dieser Raid-Instanz ist für Mitte bis Ende 2017 geplant.

    patch 7.2


    Dungeons

    Mit Patch 7.2 kommt ein neuer Dungeon hinzu, alle anderen Legion Dungeons werden angepasst.
  • Die Kathedrale der Ewigen Nacht ist ein neuer 5-Spieler Dungeon. Darin befinden sich 4 Bosse. Dieser Dungeon ist in allen Schwierigkeitsgraden zugänglich.
  • Für den Arkus und den Hof der Sterne wurde mit Patch 7.2 der heroische Schwierigkeitsgrad hinzugefügt.
  • Karazhan wurde mit Patch 7.2 in zwei Bereiche unterteilt. Außerdem ist dieser Dungeon im heroischen Schwierigkeitsgrad sowie im Mythisch+ Modus betretbar.
  • Ein Schlüsselstein-Affix wurde entfernt, mehrere angepasst und neue hinzugefügt. (Schlüssselstein-Affixe mit Patch 7.2)
  • Der Schwierigkeitsgrad sowie Belohnungen aller Dungeons wurde erhöht. Die neue Gegenstandsstufe schaut wie folgt aus: Normal: 825+, Heroisch: 845+, Mythisch: 865+

    Neue Weltbosse

    Zu Patch 7.2 gehören drei neue Weltbosse. Bei den bisherigen Weltbossen Schwierigkeitsgrad und Belohnungen erhöht.
  • Apocron
  • Brutallus
  • Malificius
  • Si'vash

    Ordenshalle

    Die Ordenshalle wurde um einige Inhalte erweitert.
  • Die Kampagne wird auf der Verheerten Küste fortgesetzt.
  • Jede Ordenshalle bekommt einen Champion mit der der neuen Klassifizierung Wächter.
  • Es gibt drei neue Updates beim Ordensaufstieg.
  • Es gibt einen neuen Truppen-Typ.

    Artefaktwaffen

    Sämtliche Artefaktwaffen werden mit Patch 7.2 um neue Talente und Relikte erweitert.
  • Es kommen neue Talente die durch eine Artefaktwaffen-Questrehe freigeschaltet werden
  • Bisherige Artefaktwaffen-Talente erhalten eine vierte Tier-Stufe.
  • Insgesamt werden 15 neue Punkte hinzugefügt. Passend dazu wird auch das Artefaktwissen um weitere Stufen erhöht.
  • Es folgen neue Relikt-Typen, mit denen gleich zwei Talente verbessert werden.

    Legendäre Items

    Weitere neue Legendäre Items werden mit diesem Patch in World ofWarcraft hinzugefügt. Diese haben automatisch die neue Höchststufe und müssen somit nicht zuerst upgedatet werden.
    Das Limit der gleichzeitig nutzbaren legendären Gegenstände wird mit Patch 7.2 nicht verändern und bleibt somit bei maximal zwei Legendarys.

    Obliteriumschmiede

    Bei der Obliteriumschmiede gibt es gleich mehrere Updates. Die Questreihe wurde entfernt und die Gegenstandsstufe der hergestellten Items wurde erhöht, wodurch sich auch die neue maximale Gegenstandsstufe auf Item-Level 875 erhöht. Ab diesem Patch können auch PvP-Gegenstände eingeschmolzen werden.
    Fliegen und epische Klassenreittiere
    Mit Patch 7.2 wird der Erfolg "Verheerte Inseln Pfadfinder, Teil zwei" hinzugefügt. Dadurch wird das Fliegen in den Legion Gebieten ermöglicht. Für diesen Erfolg ist kein Besuch in einem Dungeon oder Schlachtzug notwendig. Das Fliegen wird auf dem kompletten Account und somit für alle Twinks freigeschaltet. Passen dazu bekommt jede Klasse mit Patch 7.2 ein eigenes Reittier. Dieses Flug-Reittier wird durch die Ordenshallen-Kampagne freigeschaltet.

    Berufe

    Durch Berufe hergestellte Ausrüstungsgegenstände sollen auch mit Patch 7.2 noch nützlich sein. Während der BlizzCon war sich Blizzard jedoch nicht sicher, ob dies mit Oblitirum oder einem neuen Update-Typen umgesetzt wird.
    Es kommen neue Rezepte für Primäre und Sekundäre Berufe.

    Weitere Änderungen

  • Klassische Legion-Fraktionen haben eine neue Paragon-Stufe erhalten und bieten neue Belohnungen an (Paragon-System bei Ruf Fraktionen).
  • Bei der Anprobe und beim Transmogrifizieren lassen sich nun auch komplette Sets verwalten (Sets beim Transmogrifizieren).
  • Die Ordenshallen-Kampagne wird fortgeführt.
  • Die Legionsrichter (ArmiesofLegionfall) sind eine neue Legion-Fraktion. Wir helfen dieser Fraktion beim Aufbau ihrer Basis helfen, die als erster Stützpunkt auf der Insel dient.
  • Es gibt neue Weltquests mit besseren Belohnugen. Das maximal Item-Level liegt bei 860+ und in Dungeons bei 865+.
  • Es gibt einen erneuten Angriff der Legion. Diesmal jedoch auf der Verheerten Insel. Wenn ein Gebiet angegriffen wird, sind die Weltquests dort deaktiviert. Nachdem die Ziele auf dem Boden erledigt wurden, geht es in einem 3-Spieler-Szenario auf einem der Luftshiffe weiter. Die Invasionen sind von Gebiet zu Gebiet unterschiedlich.
    • Der Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen bei den Weltbossen wird angepasst.

    Schamane

    Schamanen sind sehr den Elementen verbunden und bekommen deswegen einen eigenen Elementar auf dessen Rücken sie sitzen können. Die Farben passen sich je nach Spezialisierung an.

  • WoW: Der Dunkelmond-Jahrmarkt
    - Feb 08, 2017

    Der Dunkelmond-Jahrmarkt wird von seinem Gründer Silas Dunkelmond als Treffen von Exoten aus aller Welt veranstaltet, um Wundersames und Geheimnisvolles zu feiern. Die im Nebel liegende Dunkelmond-Insel ist wie ein hinter einem Mysterium verborgenes Rätsel und kann nur eine Woche lang zu Beginn jedes Monats betreten werden. Also, seid nicht schüchtern, kommt vorbei und erlebt einen faszinierenden Blick auf die Dinge, die Silas für euch bereithält!

    Dunkelmond-Jahrmarkt


    Mit Patch 7.1 wurde das Reittier Dunkelwasserrochen hinzugefügt. Dieser Rochen wird für 500 Stück Dunkelmond-Dolchmaul bei Galissa Sonnentau auf der Dunkelmond-Insel zum Kauf angeboten.

    Nachfolgend die Neuerungen beim Dunkelmond-Jahrmarkt in Legion.

  • Boomie Funks verkauft für 150 Gewinnlose das neue Spielzeug Glitzerpony XL.
  • Die Scharlachrote Rüstmeisterin verkauft nun die folgenden Items, solange wir das Wams des Scharlachroten Kreuzzugs ausgerüstet haben. Dieses Item bekommen wir als Beute bei Waffenmeister Harlan in den Scharlachroten Hallen.
  • Kurzes Wams des Scharlachroten Kreuzzugs - 25.000 Gold
  • Ensemble: Kettenrüstung des Scharlachroten Kreuzzugs - 10.000 Gold
  • Ensemble: Schuppenpanzer des Scharlachroten Kreuzzugs - 10.000 Gold
  • Professor Thaddeus Paleo bietet folgende Techniken für den Beruf Inschriftenkunde für 'Gewinnlose des Dunkelmond-Jahrmarkts' zum Kauf an.
  • Technik: Dunkelmond-Karte der Legion (Rang 2)
  • Technik: Dunkelmond-Karte der Legion (Rang 3)
  • Technik: Tarot der Prophezeiung
  • Technik: Tarot der Prophezeiung
  • Es gibt neue Dunkelmondkarten / Schmuckstücke in Legion. Diese können bei der Obliterumschmiede auf bis zu Item-Level 850 aufgewertet werden.

    Ruf Farmen in Legion

    Vergesst nicht bei eurem Besuch eine Runde auf dem Karussell zu drehen, wenn ihr einen Ruf-Zuwachs von 10% für die Legion Fraktionen benötigt.
    Neues seit Patch 6.2
  • Das Haustier Hogs gibt es als Belohnung für den Erfolg Immer feste druff!.
  • Das Erbstück: Zurückkehrender Champion bekommt man in der Dunkelmond-Todesgrube.
  • Mehrere neue Elexiere verringern die Größe des Charkters und erhöhen gleichzeitig ein Attribut. Beispiel: Dunkelmond-Tinktur der Abwehr.
  • Der neue Köder Dunkelmond-Doughnut von gestern erhöht die Angelfertigkeit um 200.
  • Mit dem Gegenstand Verblichene Schatzkarte wird die Quest Silas' Geheimversteck begonnen. Hat man die benötigten Items (42.0 x 91.3, 52.8 x 60.3, 52.5 x 85.0, 52.4 30.2, 22.1 29.1), gefunden, bekommt man als Belohnung 100 Stück 'Gewinnlos des Dunkelmond-Jahrmarkts'.
  • Der Dunkelmond-Dolchmaul geht an der Dunkelmond-Küste nun an die Angel. Dieser Fisch wird als Zutat für drei neue Kochkunst-Rezepte benötigt. Gleichzeitig dient dieser Fisch auch als Währung für mehrere Gegenstände.
  • Mit Patch 6.2. ist die Dunkelmond-Wippe noch hinzugekommen. Diese verringet das Aussehen des Charakters um 33%.

    Dunkelmond-Jahrmarkt


    Neues in Warlords of Draenor

  • Beim neuen Mini-Game mit dem Namen Herausforderung des Feuervogels gibt es Lodernde Schwingen als Belohnung.
  • Chester verkauft neue Gegenstände für 'Gewinnlose des Dunkelmond-Jahrmarkts':
  • Letztes Kartenset von NemelexXobeh (130 Gewinnlose)
  • Spukhaftes Andenken (90 Gewinnlose)
  • Mantel des Adligen (75 Gewinnlose)
  • Festgarderobe der Adligen (75 Gewinnlose)
  • Rock der Adligen (75 Gewinnlose)
  • Pantalons des Adligen (75 Gewinnlose)
  • Schicke Stiefel des Adligen (55 Gewinnlose)
  • Die Gürteltasche mit Dunkelmond-Gewinnlosen beinhaltet 400-500 'Gewinnlose des Dunkelmond-Jahrmarkts'. Diese Tasche wird im neuen Schwarzmarkt-Auktionshaus in Nagrand versteigert.
  • Christoph von Fiesl ist ein neuer Haustierkampf-Gegner. Wenn man ihn in der Tagesquest besiegt, bekommt man einen neuen Beutel (Hochwertiger Dunkelmond-Haustierbedarf) als Belohnung. Beim Öffnen hat man die Chance das ebenfalls neue Kampfhaustier Kalle die Qualle zu erbeuten. Wie man ihn besiegt wird in unserem Haustierkampf-Guide zu Christoph von Fiesl erklärt.
  • Den Ring der Versprechen kann man von Level 100 Kreaturen erbeuten. Dieses Item startet eine Quest, bei der man das Spielzeug Ring der gebrochenen Versprechen als Belohnung bekommt. Allerdings lässt sich diese Quest erst ab Stufe 100 abschließen.
  • Mehrere Dunkelmond-Gegenstände sind nun als Spielzeuge klassifiziert: Gelber Luftballon, Dunkelmond-Pfeife, Mondfangs Pfote, Mondfangpelz
  • Es gibt neue Dunkelmond-Schmuckstücke mit dem Item-Level 640 für Stufe 100 Charaktere. Details zu diesen Trinkets gibt es weiter unten auf dieser Seite.

    Dunkelmond-Rennen Guide / Anleitung

    Das Dunkelmond-Rennen besteht aus vier Etappen. Ziel ist es die einzelnen Markierungen (blau, grün, rot) so schnell wie möglich zu erreichen und anschließend zurück zu kehren. Dazu sollte man folgendes wissen.

  • Oben in der Mitte des Bildschirmes ist die Gesamtzeit (in Glockenschlägen gerechnet) zu sehen.
    • Durch den Pfeil in der Schnellwahlleiste springt man zu einem Banner und ist anschließend 4 Sekunden lang immun gegen alle Gefahren. Diese Fähigkeit kann man alle 10 Sekunden benutzen.
  • Pfeile bei den kleinen Banner zeigen die Richtung an. Geht man unter einem Banner durch, erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit 7 Sekunden lang um 100%. Während dieser Zeit kann man zudem über Wasser laufen.
  • Berührt man die Schuhe, erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit 7 Sekunden lang um 175%. Während dieser Zeit kann man zudem über Wasser laufen.
  • Berührt man die Sprungfeder springt man in die Luft.
  • Berührt man einen elektrischen Stolperdraht, wird man für 2 Sekunden angehalten. Man kann jedoch darüber springen.

    Der Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmondinsel – Öffnungszeiten, Gewinnlose & allgemeine Infos

    Der Dunkelmond-Jahrmarkt bleibt ein monatliches Event. Jeweils am ersten Sonntag eines Monats um 00:01 Uhr öffnet sich der Zugang zur Dunkelmondinsel, deren Position in der Spielwelt übrigens unbekannt ist. Ihr habt dann bis zum darauffolgenden Samstag um 23:59 Uhr eine Woche Zeit, Euch auf dem Rummel zu vergnügen.

    Zur Dunkelmondinsel gelangt Ihr denkbar einfach – nämlich über die bisherigen Standorte des Jahrmarkts. An den ehemaligen Festplätzen in Mulgore und im Wald von Elwynn stehen während der Jahrmarkts-Woche große Portale, die Euch zur Insel bringen. Um den Reisekomfort weiter zu erhöhen, sind in den Hauptstädten aber auch NPCs verteilt, die Euch für eine geringe Gebühr zu den Portalplätzen bringen.

    Als Währung auf der Dunkelmondinsel dienen Gewinnlose des Dunkelmond-Jahrmarkts. Diese heißen übrigens zwar genauso wie die bisherigen Lose des Dunkelmond-Jahrmarkts in seiner alten Fassung – es handelt sich jedoch um neue Items. Solltet Ihr noch alte Lose haben, etwa sicher in der Bank verwahrt, so werden diese zu Zerfledderten Gewinnlosen des Dunkelmond-Jahrmarkts. Die Gewinnlose verdient Ihr Euch durch die neuen Mini-Spiele und durch die Handwerks-Quests, die wir Euch in diesem Guide noch näher vorstellen.

    Dunkelmond-Jahrmarkt


    Spieljetons benötigt Ihr für die Minispiele des Dunkelmond-Jahrmarkts
    Für den Dunkelmond-Jahrmarkt gibt es aber auch noch eine zweite Währung: die Spieljetons des Dunkelmond-Jahrmarkts. Diese benötigt Ihr, um überhaupt an den Minispielen teilnehmen zu können. Die Jetons könnt Ihr während der gesamten Laufzeit des Jahrmarkts bei Händlern gegen Ingame-Gold erwerben. Die Jetons bekommt Ihr für 57 Silber (5 Jetons) oder für 1 Gold 82 Silber und 40 Kupfer (20 Jetons) bei den folgenden Händlern:
  • Trixi Schnittwert (49,76)
  • Sazz Münzfänger (49,62)
  • Zina Schnittwert (54,53)
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